Line Clipping & Polygon Clipping Algorithms in Computer Graphics in Hindi | लाइन क्लिपिंग और पॉलीगॉन क्लिपिंग एल्गोरिदम क्या है?
लाइन क्लिपिंग और पॉलीगॉन क्लिपिंग एल्गोरिदम क्या है? (What are Line Clipping & Polygon Clipping Algorithms?)
कंप्यूटर ग्राफिक्स में Clipping एक महत्वपूर्ण तकनीक है, जिसका उपयोग किसी दिए गए व्यूइंग क्षेत्र (Viewport) के बाहर स्थित ग्राफिकल तत्वों को हटाने के लिए किया जाता है। जब कोई लाइन या पॉलीगॉन व्यूइंग विंडो से बाहर होती है, तो Clipping Algorithm का उपयोग इसे ट्रिम (Trim) करने के लिए किया जाता है।
1. लाइन क्लिपिंग एल्गोरिदम (Line Clipping Algorithms)
Line Clipping का उपयोग तब किया जाता है जब कोई रेखा (Line) आंशिक रूप से व्यूइंग विंडो से बाहर होती है और केवल अंदर के भाग को प्रदर्शित करना आवश्यक होता है।
1.1 कोहेन-सुथरलैंड लाइन क्लिपिंग एल्गोरिदम (Cohen-Sutherland Line Clipping Algorithm)
यह एल्गोरिदम स्क्रीन को आठ क्षेत्रों में विभाजित करता है और प्रत्येक बिंदु को एक 4-बिट कोड (Region Code) असाइन करता है।
एल्गोरिदम के चरण:
- प्रत्येक बिंदु के लिए 4-बिट आउटकोड (Outcode) असाइन करें।
- अगर दोनों बिंदुओं के आउटकोड 0000 हैं, तो लाइन पूरी तरह से अंदर है।
- अगर दोनों बिंदुओं के आउटकोड अलग-अलग हैं, तो लाइन को ट्रिम किया जाता है।
- लाइन को व्यूइंग क्षेत्र के किनारों से इंटरसेक्ट करके ट्रिम करें।
Outcode Representation:
Region | Outcode |
---|---|
Inside (Viewport) | 0000 |
Top | 1000 |
Bottom | 0100 |
Right | 0010 |
Left | 0001 |
1.2 लीएन-बारस्की लाइन क्लिपिंग एल्गोरिदम (Liang-Barsky Line Clipping Algorithm)
यह एल्गोरिदम पैरामीट्रिक समीकरणों का उपयोग करता है और Cohen-Sutherland से अधिक प्रभावी है।
एल्गोरिदम के चरण:
- लाइन को पैरामीट्रिक फॉर्म में व्यक्त करें:
- लिमिटिंग बॉक्स (xmin, ymin) और (xmax, ymax) से इंटरसेक्शन पॉइंट निकालें।
- 0 ≤ t ≤ 1 के भीतर आने वाले पॉइंट्स को स्क्रीन पर दिखाएं।
X = X1 + t * (X2 - X1)
Y = Y1 + t * (Y2 - Y1)
2. पॉलीगॉन क्लिपिंग एल्गोरिदम (Polygon Clipping Algorithms)
Polygon Clipping का उपयोग तब किया जाता है जब कोई बहुभुज (Polygon) व्यूइंग विंडो से बाहर होता है और केवल अंदर के भाग को प्रदर्शित करना आवश्यक होता है।
2.1 सुथरलैंड-हॉजमैन पॉलीगॉन क्लिपिंग एल्गोरिदम (Sutherland-Hodgman Polygon Clipping Algorithm)
यह एल्गोरिदम पॉलीगॉन को व्यूइंग विंडो के प्रत्येक किनारे के साथ क्लिप करता है।
एल्गोरिदम के चरण:
- प्रत्येक पॉलीगॉन एज को क्लिपिंग विंडो के चार किनारों (Left, Right, Top, Bottom) से क्लिप करें।
- अगर कोई वर्टेक्स पूरी तरह से अंदर है, तो उसे रखें।
- अगर कोई एज क्लिपिंग बॉक्स से इंटरसेक्ट करती है, तो इंटरसेक्शन पॉइंट को शामिल करें।
2.2 वेइलर-अथर्टन पॉलीगॉन क्लिपिंग एल्गोरिदम (Weiler-Atherton Polygon Clipping Algorithm)
यह एल्गोरिदम Convex और Concave पॉलीगॉन के लिए प्रभावी है।
एल्गोरिदम के चरण:
- पॉलीगॉन एज और क्लिपिंग बॉक्स के इंटरसेक्शन पॉइंट खोजें।
- इंटरसेक्शन पॉइंट के माध्यम से एक नया पॉलीगॉन बनाएं।
- केवल व्यूइंग एरिया के भीतर रहने वाले पॉइंट्स को स्क्रीन पर प्रदर्शित करें।
Comparison of Line and Polygon Clipping Algorithms
Algorithm | Type | Key Feature | Efficiency |
---|---|---|---|
Cohen-Sutherland | Line Clipping | Region Codes का उपयोग | Moderate |
Liang-Barsky | Line Clipping | Parametric Equation | High |
Sutherland-Hodgman | Polygon Clipping | Edge-wise Clipping | High |
Weiler-Atherton | Polygon Clipping | Concave Polygons के लिए उपयोगी | Moderate |
Clipping Algorithms के उपयोग (Applications of Clipping Algorithms)
- Computer-Aided Design (CAD) में 2D ग्राफिक्स को ट्रिम करने के लिए।
- वीडियो गेम ग्राफिक्स और 3D मॉडलिंग।
- विजुअलाइज़ेशन सॉफ़्टवेयर में ऑब्जेक्ट्स की दृश्यता को नियंत्रित करने के लिए।
- रेंडरिंग सिस्टम में अनावश्यक भागों को छुपाने के लिए।
निष्कर्ष
Line और Polygon Clipping एल्गोरिदम कंप्यूटर ग्राफिक्स में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। Cohen-Sutherland और Liang-Barsky एल्गोरिदम लाइन क्लिपिंग के लिए उपयोगी होते हैं, जबकि Sutherland-Hodgman और Weiler-Atherton एल्गोरिदम पॉलीगॉन क्लिपिंग के लिए प्रभावी होते हैं। इनका उपयोग ग्राफिक्स डिस्प्ले ऑप्टिमाइज़ेशन, 3D मॉडलिंग, और कंप्यूटर-विज़ुअलाइज़ेशन में किया जाता है।
Related Post
- Raster Scan Display in Computer Graphics in Hindi | रैस्टर स्कैन डिस्प्ले क्या है?
- Pixel in Computer Graphics in Hindi | पिक्सेल क्या है?
- Frame Buffer in Computer Graphics in Hindi | फ्रेम बफर क्या है?
- Vector & Character Generation in Computer Graphics in Hindi | वेक्टर और कैरेक्टर जेनरेशन क्या है?
- Random Scan System in Computer Graphics in Hindi | रैंडम स्कैन सिस्टम क्या है?
- Display Devices in Computer Graphics in Hindi | डिस्प्ले डिवाइस क्या है?
- Scan Conversion Techniques in Computer Graphics in Hindi | स्कैन कन्वर्शन तकनीक क्या है?
- Simple DDA Algorithm in Computer Graphics in Hindi | डी.डी.ए. एल्गोरिदम क्या है?
- Bresenham Algorithm in Computer Graphics in Hindi | ब्रेसेनहम एल्गोरिदम क्या है?
- Midpoint Circle Drawing Algorithm in Computer Graphics in Hindi | मिडपॉइंट सर्कल ड्रॉइंग एल्गोरिदम क्या है?
- Boundary Fill and Flood Fill Algorithm in Computer Graphics in Hindi | बाउंड्री फिल और फ्लड फिल एल्गोरिदम क्या है?
- Transformation in Computer Graphics in Hindi | ट्रांसफॉर्मेशन क्या है?
- Inverse Transformation in Computer Graphics in Hindi | इनवर्स ट्रांसफॉर्मेशन क्या है?
- Homogeneous Coordinate System in Computer Graphics in Hindi | होमोजीनियस कोऑर्डिनेट सिस्टम क्या है?
- Matrices Transformation in Computer Graphics in Hindi | मैट्रिक्स ट्रांसफॉर्मेशन क्या है?
- Composite Transformation in Computer Graphics in Hindi | कॉम्पोजिट ट्रांसफॉर्मेशन क्या है?
- World Coordinate System in Computer Graphics in Hindi | वर्ल्ड कोऑर्डिनेट सिस्टम क्या है?
- Screen Coordinate System in Computer Graphics in Hindi | स्क्रीन कोऑर्डिनेट सिस्टम क्या है?
- Viewing Transformation in Computer Graphics in Hindi | व्यूइंग ट्रांसफॉर्मेशन क्या है?
- Line Clipping & Polygon Clipping Algorithms in Computer Graphics in Hindi | लाइन क्लिपिंग और पॉलीगॉन क्लिपिंग एल्गोरिदम क्या है?
- Parallel और Perspective Projection in Computer Graphics in Hindi
- Types of Parallel & Perspective Projection in Computer Graphics in Hindi
- Hidden Surface Elimination in Computer Graphics in Hindi
- Depth Comparison in Computer Graphics in Hindi
- Back Face Detection Algorithm in Computer Graphics in Hindi
- Painter's Algorithm in Computer Graphics in Hindi
- Z-Buffer Algorithm in Computer Graphics in Hindi
- Curve Generation in Computer Graphics in Hindi
- Bezier और B-Spline Method in Computer Graphics in Hindi
- Illumination Model in Computer Graphics in Hindi
- Diffuse Reflection in Computer Graphics in Hindi
- Specular Reflection in Computer Graphics in Hindi
- Phong Shading in Computer Graphics in Hindi
- Gouraud Shading in Computer Graphics in Hindi
- Ray Tracing in Computer Graphics in Hindi
- Color Models in Computer Graphics: RGB, YIQ, CMY, and HSV in Hindi
- Visualization of 2D/3D Scalar Fields in Computer Graphics in Hindi
- Color Mapping in Computer Graphics in Hindi
- Iso Surfaces in Computer Graphics in Hindi
- Direct Volume Data Rendering in Computer Graphics in Hindi
- Ray Casting Algorithm in Computer Graphics in Hindi
- Transfer Function in Computer Graphics in Hindi
- Segmentation in Computer Graphics in Hindi
- Visualization of Vector Fields and Flow Data in Computer Graphics in Hindi
- Time Varying Data in Computer Graphics in Hindi
- High-Dimensional Data in Computer Graphics in Hindi
- Dimension Reduction in Computer Graphics in Hindi
- Parallel Coordinates in Data Visualization in Hindi
- Multivariate Visualization Techniques in Computer Graphics in Hindi
- Tree और Graph Data Structures in Computer Graphics in Hindi
- Perceptual and Cognitive Foundations in Computer Graphics in Hindi
- Evaluation of Visualization Methods in Computer Graphics in Hindi
- Application of Visualization in Computer Graphics in Hindi
- What is Animation in Hindi? परिभाषा, प्रकार और उपयोग
- Animation Techniques: Traditional Animation, Key Framing and More in Hindi
- What is Multimedia in Hindi - मल्टीमीडिया क्या है?
- मल्टीमीडिया के अनुप्रयोग हिंदी में - Application of Multimedia in Hindi
- मल्टीमीडिया में टेक्स्ट के प्रकार - Types of Text in Multimedia in Hindi
- Unicode Standard in Multimedia in Hindi - यूनिकोड स्टैंडर्ड क्या है?
- मल्टीमीडिया में टेक्स्ट संपीड़न - Text Compression in Multimedia in Hindi
- मल्टीमीडिया में टेक्स्ट फ़ाइल फ़ॉर्मेट्स - Text File Formats in Multimedia in Hindi
- मल्टीमीडिया में ऑडियो घटक - Audio Components in Multimedia in Hindi
- मल्टीमीडिया में डिजिटल ऑडियो - Digital Audio in Multimedia in Hindi
- कंप्यूटर ग्राफिक्स में डिजिटल ऑडियो प्रोसेसिंग - Digital Audio Processing in Computer Graphics in Hindi
- एनिमेशन के उपयोग - Uses of Animation in Hindi
- एनिमेशन के सिद्धांत - Principles of Animation in Hindi
- कंप्यूटर आधारित एनिमेशन - Computer Based Animation in Hindi
- 3D एनिमेशन क्या है? - What is 3D Animation in Hindi
- कंप्यूटर ग्राफिक्स में एनिमेशन फ़ाइल फ़ॉर्मेट्स - Animation File Formats in Computer Graphics in Hindi
- एनिमेशन सॉफ़्टवेयर - Animation Software in Hindi
- एनिमेशन में स्पेशल इफेक्ट्स - Special Effects in Animation in Hindi
- एनिमेशन के लिए स्टोरीबोर्डिंग - Storyboarding for Animation in Hindi
- लॉसलेस और लॉसी संपीड़न तकनीक - Lossless and Lossy Compression Techniques in Hindi
- इमेज, ऑडियो और वीडियो संपीड़न - Image, Audio & Video Compression in Hindi
- MPEG मानक क्या हैं? - MPEG Standards in Multimedia in Hindi
- मल्टीमीडिया आर्किटेक्चर क्या है? - Multimedia Architecture in Computer Graphics in Hindi
- मल्टीमीडिया डेटाबेस क्या है? - Multimedia Databases in Hindi